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Aprendizaje basado en problemas (ABP)
Un método en el que pesan más el proceso y el contraste de opiniones que la respuesta final.
Actualizado el
Características
El problema no debe ser muy complejo. Tiene que ser auténtico y admitir varias soluciones, y con él buscamos que el alumnado adquiera conocimientos nuevos. La motivación es esencial: sin motivación no hay aprendizaje.
El papel del profesor también cambia. Entre otras cosas, tiene que:
- hacer preguntas abiertas que promuevan la discusión, que no se respondan con un sí o un no;
- tolerar el silencio;
- insistir en las causas del problema.
Problemas que se pueden plantear en EF
- La forma más eficiente de ejecutar una tarea motriz.
- Variantes de ejecución de una tarea motriz.
- La forma más económica, en esfuerzo físico, de ejecutar una tarea motriz.
- Las posibilidades y limitaciones propias.
- Otros: investigaciones, situaciones nuevas, retos, hipótesis…
Proceso, con un ejemplo
- Presentamos un problema. Por ejemplo, inventar un deporte con unas características concretas: integrador, participativo…
- Identificamos qué necesitamos aprender. ¿Para qué edad es? ¿Es individual? ¿Qué materiales usaremos? ¿Cómo será el terreno de juego?
- Buscamos la información necesaria para resolverlo. El alumnado responde a las preguntas anteriores.
- Volvemos al problema para verificar las soluciones. Prueban el deporte para comprobar si sus respuestas funcionan.
Evaluación
La evaluación del ABP debe cubrir, al menos:
- los resultados de aprendizaje de los objetivos y contenidos previstos;
- el conocimiento que aporta cada alumno;
- las interacciones de cada alumno con el resto del grupo.
Para ello conviene combinar la autoevaluación, la coevaluación entre el alumnado, la coevaluación del alumnado hacia el docente y la evaluación del proceso de trabajo del grupo y de sus resultados. Tienes más técnicas e instrumentos en Evaluación.